Norges Fotballforbund's Aktivitetsbank

Sakset fra nettet:

Diving Saves
Practice One.
The attacking player collects the ball from the server and takes on the goalkeeper who attempts to stop him.
 

 

 
Practice Two.
The Goalkeeper with the ball attempts to dribble around his opponent. If the opponent intercepts the ball, he then attempts to dribble past the first goalkeeper.
 

 

 
Practice Three.
The Goalkeeper attempts to intercept the ball from the four outfield players who are passing the ball around the outside of the square.
 

 

 
Practice Four.
The server plays the ball to give the attacker the advantage. Whilst communicating with his defender the goalkeeper must stand up and prepare to make a save.
 

 

 
Practice Five.
The goalkeeper crouches in the centre of the goal. The server firmly side foots the ball to one side of the keeper who makes the save with his hands firmly behind the ball. The drill is repeated to the other side and then continues from side to side.
 

 
Key to symbols

 

 

Målrettet egentrening

 

Her er noen nyttige råd og tips om hvordan du kan trene på egen hånd, for å bli bedre på utvalgte områder. Trening gir best fremgang dersom du trener systematisk, og over tid.
Dersom du for eksempel får beskjed om at du trenger å øve mest på å utvikle hurtigheten din, så sats på det! Sett av tid til dette et par ganger i uka i to - tre måneder i første omgang. Greier du å holde dette vil du garantert få fremgang, som du kan bygge videre på. Det er liten vits i å sette i gang målrettet egentrening, en gang i blant…
Husk at egentrening er en forutsetning for å utvikle seg på beste nivå, eller opp mot beste nivå i idrett. I barnefotballen er egentreningen for det meste lek.
Det er fint om du fortsetter med dette også i ungdomsfotballen, fra 13 - 16 år. For eksempel er det å spille fotball "på løkka", etter skolen, veldig positivt.

 

MEN: Egentrening er noe mer, vi snakker om også å trene målrettet for å utvikle noen ferdigheter.

Det kan være at du trener venstrebeinet ditt, mens du spiller på løkka, at du går inn for akkurat det mens du leker og har det gøy. Det kan være at du tar en økt med hurtighet, før du spiller med kamerater, eller at du tar en kondisøkt etter at du har lekt med ballen.
 

Det er dette vi mener med målrettet egentrening: Du trener deg selv, du vet hva du skal trene på, og hvordan. Dette kommer i tillegg til fellestreninger med laget og lek med gutta, og trenger ikke ta lang tid hver gang. Ikke minst er det viktig med egentrening i ferier, når det er pause fra trening med laget. Alle greier å få til økter med egentrening, selv om det er skolefri eller om man er på ferie. Det er jo gøy å trene, bruke kroppen, teste seg selv. Det skal mye til før du ikke får tak i en ball (ta med en!), finner en slette eller et sted hvor du kan løpe, selv når du har ferie. Du kan godt variere med svømming, ski eller annet både i ferier og ellers. Men du må trene, du må ha noen mål med treningen, som bygger opp under den idretten du satser på.

Øvelser for hurtighet


NB! Før all hurtighetstrening må du varme skikkelig opp (hele kroppen) et kvarters tid!
Skal du bli hurtigere må du huske at all hurtighetstrening er det vi kaller kvalitetstrening. Det vil si to ting: Du må utføre øvelsen nøyaktig, og du skal ha pauser mellom øktene for å kunne yte max i hver øvelse og omgang. Hurtighet handler mye om spenst, styrke og riktig løpeteknikk. Noen er "født" med hurtighet i kroppen, men alle kan bli hurtigere.

Øvelse 1: Hoppe/løpe i trapper ( trinnene i trappa må ikke være for høye!) Hoppe på ett ben til midten av trappa, skifte ben midtveis. Bruk fremre del av fotsålen, ikke hælen. 3 x 8-10 runder. To minutters pause mellom hver runde. Fem minutters pause, deretter: Løpe hurtig opp trappa, rask takt, på hvert trinn. Opp på tærne. 3 x 8 - 10 løp, et halvt minutts pause mellom løpene, to minutter mellom hver runde.

 
Øvelse 2: Løping i slak motbakke. Finn en stigning på 30 - 40 meter, som gjerne blir litt brattere på slutten. Jogg 8 - 10 meter inn i bakken. Slå om til spurt i 8-10 meter, frem med overkroppen og opp på tærne. Spurt skikkelig, spark fra! Over i jogg 8-10 meter, før du avslutter med 8 -10 meter spurt igjen.. Vitsen her er taktskiftene, overkroppen frem og opp på tærne. Kjør 3 x 8 runder, gå rolig ned etter hvert løp og ta fire - fem minutters pause mellom rundene.


Øvelse 3: Løping på flatt underlag, 70 - 80 meter. Jogg i gang, øk farten gradvis til du er kommet halvveis (2/3 tempo), slå om og spurt helt ut. Opp på tærne her også. 6 - 8 løp, tre minutters pause mellom løpene. Husk at du i denne øvelsen skal brenne alt kruttet du har! Du må være varm før du trener, og du må også huske å tøye ut. NB! Ikke kjør alle disse øvelsene på samme dag!! En eller to er nok, ellers blir det ikke kvalitetstrening.

Øvelser for kondisjon:


Kondisjonstrening er enkelt: Du løper slik at du presser deg. Du skal bli sliten, og så fortsette på tross av dette. Vær obs på at kondisjonstrening med bare løping i ett tempo virker bra, men at kondisjon på fotballbanen også handler om start og stopp, det å variere tempo. Kondisjon handler om å utvide ytelsen, men det å orke mye sitter også i hodet. Noe av det viktigste med kondis på fotballbanen er at god kondisjon gir mer stabile prestasjoner i hele spillet.


Øvelse 1: Jogging i 45 minutter til en time, uten å stoppe. Enkelt og greit. Finn en løype som du bruker en viss tid på første gangen. Deretter tar du fortsatt tiden på deg selv, eller få noen til å gjøre det. Press tiden ned. Angrip i løypa, tenk positivt mens du løper. Dersom du stagnerer eller går tilbake i treningsperioden, slapp av, det er helt normalt. Men over tid vil du makte løypa langt raskere enn når du startet. Løp en til to ganger i uka. Får du stor fremgang, for eksempel at du løper ned tiden fra en time til 40 minutter, bør neste mål være å løpe løypa to ganger på en time…

 
Øvelse 2: Etter å ha varmet opp med jogging i 15 - 20 minutter, kan du trene kondisjon på følgende måte: Finn en løype eller bane (som grusbanen på Valle). Jogg rolig en runde, kjør den neste i 2/3 tempo, jogg en runde osv. Kjør 6 - 8 runder på denne måten. Når du får fremgang kan du kanskje spurte annen hver runde og jogge fortere?


Øvelse 3: Oppvarming (lett jogg) i 10 - 15 minutter. Mål opp ca. 25 meter, og en strek/et punkt i hver ende. Løp frem og tilbake i ca . 12 - 14 minutter, i samme tempo. Stopp nesten helt opp hver gang du snur. Her får du fin trening i utholdenhet med start og stopp.


NB! En kondisøvelse om gangen er som regel nok. Men er du i fin fremgang kan du for eksempel kombinere øvelse 2 og 3, da tar du bare en oppvarming...

Øvelser for teknikk:


Her spørs det litt hva som er viktigst for deg, men for de fleste gjelder det å utføre mange repetisjoner, slik at du får stabil fremgang. Jogg lett i 10 minutter før teknisk trening.


Øvelse 1: Finn en vegg eller et nettinggjerde. Slå ballen vekselvis med begge bein mot veggen, fang opp returen og slå tilbake. Kjør 2 - 3 x 10 minutter. Ta en liten pause mellom hver runde, finn ut hva du sliter med, og prøv mest på det. Slå med innside og vrist, her trener du også balanse og det å komme riktig med kroppen på ballen, i tillegg til treffpunkt på ballen. Varier med å slå direkte og dempe/motta ballen, før du slår igjen.


Øvelse 2: Før ballen med begge bein, gjør finter og vendinger du aldri før har prøvd! Vipp ballen over hodet, snu deg, legg den ned. Før ballen i fart, stopp, vend og gå motsatt vei. Triksing er bra, men du må kunne kombinere triksing med det å være i bevegelse. Vi skal jo et eller annet sted med ballen… Hold på med dette i 20 minutter. Se om du kan få en finte eller to til "å sitte".


Øvelse 3: Spill med kompiser! Finn en flekk og spill mot et mål, eller i en firkant. Lek med ballen, ikke vær redd for å prøve nye saker når du spiller slik heller. Dersom du bare gjør det du kan fra før, får du aldri bedre teknikk. Sett noen regler for deg selv når du spiller etter skolen, kanskje en for hver gang: En-touch, skyte bare med den "gærne" foten, drible mye, hælspark… Kort sagt: Sett noen mål for hva du skal øve på, også når du leker.

Etter all egentrening: Tøy ordentlig ut.

God egentrening!

 

 

Noen uttrykk vi må vite hva betyr

Når vi skal satse i 11er kommer det inn noen nye ord og uttrykk, som vi må

lære:

 

Strekk i laget. I 11er er det viktig at lagdelene ligger riktig i forhold til

hverandre. Vi prøver å unngå strekk i laget, det vil si at det blir for stor

avstand mellom for eksempel midtbanen og forsvaret. Da får

motstanderen overtall, og vi kan lett bli utspilt. Den beste måten å

unngå strekk i laget på defensivt, er at forsvaret kjører raskt ut når vi

har avklart, og at midtbanen er raskt tilbake når vi mister ballen.

 

Lagdelene samlet. Når vi mister ballen og skal forsvare oss må vi

gjøre det samlet. Når vi vinner ballen må vi angripe samlet. Kommer vi

en og en, blir vi lett plukket opp. Vi prøver å holde lagdelene samlet,

slik at for eksempel hele midtbanen jobber hjem, som en samlet lagdel.

 

Sideforskyve. Meget viktig i 11er, på stor bane. Vi må skyve lagdelene

over mot den siden hvor ballen er og spillet foregår. Ved angrep mot

oss på vår venstre side, skal vår høyre back inn som ekstra

midtstopper. Vår midtbane skal trekke over mot venstre, slik at vår

høyre kantspiller forsvarer oss i midten. Også i angrep må vi

sideforskyve, over mot den kanten hvor vi angriper. Når innlegger

kommer inn fra høyre, skal vår venstre kantspiller være på plass i

midten, som spiss.

Spillbar. Skal vi få til et hurtig pasningsspill, må flere spillere være i

bevegelse uten ball, på samme tid. Å være spillbar betyr at du kan

motta ballen, uten å bli taklet av motstander. Den som har ballen skal

kunne velge, ikke tvinges til å spille ballen i ”hytt og pine”.

 

Overganger. De avgjørende øyeblikkene i en fotballkamp er

overgangene. Det er da det avgjøres om vi eller motstanderen kan

spille oss frem til målsjanse. Overganger er når vi mister eller vinner

ballen. Når vi vinner ballen skal vi sette maks fart fremover. Spesielt

viktig er det at kantspillerne våre setter fart, og at forsvaret rykker ut.

Når vi får en overgang mot oss (mister ballen) skal vi ha åtte spillere

foran egen 16-meter på få sekunder…

 

Falle av. Når motstander angriper med mange spillere i stor fart, uten

at vår midtbane er på høyden, kan vår bakre firer bli utspilt. Det samme

kan skje dersom motstander slår en lang løpeball mot oss. Dersom vi

da står høyt oppe på banen med vårt forsvar, kan vi rett og slett bli

fraløpt. Å falle av betyr at våre midtstoppere og backer rygger/løper

mot egen 16-meter, før vi setter inn taklingene.

Høyt press/lavt press. Å ligge lavt betyr at vi legger forsvar og

midtbane godt inn på vår egen halvdel. Vi venter på motstander, og

jager ball/takler først da. Høyt press betyr å jage ball med laget godt

inne på motstanders halvdel. Dette koster krefter, og vi må få tak i

ballen. Vi stresser høyt, og hviler lavt.

 

Følge løp/gå på løp. Vi må følge motstandernes løp. De sentrale

midtbanespillerne våre må følge motstanderens sentrale

midtbanespillerne, når de løper mot vårt mål. Da må vi fullføre løpet,

helt inn. Vi må også lage våre egne løp, slik at vi kommer i stor fart

bakfra, mot deres 16-meter. Også da må vi fullføre løpet.

 

Rykke fra. Vi må komme oss vekk fra motspiller, over hele banen. Vi

rykker fra for å kunne møte ballen så uhindret som mulig, og for å

skape åpninger for vårt eget spill. Dersom vi ikke rykker fra blir vi taklet

eller pakket inn. Da er vi rett og slett ikke spillbare.

 

Lese motspiller(e). Vi må oppfatte (lese) både kampen og

motspillerne. Dersom vår back møter en superrask spiller, må han

enten ta ut noen ekstra meter, eller aller helst takle før den raske

spilleren får satt opp farten. Dersom vår spiss møter en solid, men treg

midtstopper, kan det være lurt å slå ballen forbi stopperen, - lure

midtstopperen inn i løpedueller. Å lese motspiller betyr å finne hans

sterke sider, og unngå disse. Og å finne hans svake sider, og utnytte

disse.

 

Vinne dueller. En fotballkamp er full av dueller. Over hele banen. En

duell er rett og slett når vi kriger om hvem som skal vinne ballen/få med

seg ballen. Vi må vinne dueller for å vinne fotballkamper. Vi vinner

dueller ved å takle, uten å trekke oss, og ved å komme raskt inn i

føttene på motspiller. En passiv spiller taper dueller.

 

2. ball. Det blir stadig viktigere å vinne det vi nå kaller 2. ballene. For å

klare det må vi satse på det som er mest sannsynlig. En 2. ball er der

hvor ballen lander etter en duell eller en avklaring. Vi må prøve å lese

dette. Da må vi se hvilken vei spilleren som avklarer står. Et eksempel:

Motstanderens midtstopper vinner en hodeduell. Hvor lander ballen?

Som regel den veien han står med kroppen. Da kan vi reagere raskt,

før ballen lander.

 

Bakrom. Vi må utfordre motstanderens bakrom. Det gjør vi ved

hurtige overganger, og det å komme i overtall (to mot en, tre mot to),

slik at vi kan stikke bak motstanderens forsvarslinje. Da snakker vi om

å gå i ledige rom. Bakrom er, litt enkelt sagt, området bak

motstanderens backer på begge kanter. Kommer vi gjennom der, er vi

nær en stor målsjanse. Enten direkte eller ved innlegg. Det kan også

være bakrom bak midtstopperne.

 

Presse frem feil. Å stresse motstanderen slik at han gjør feil er meget

viktig. Det kan føre til at vi vinner ballen direkte, og kan sette fart mot

mål. Vi kan få et innkast eller en corner. Eller at kvaliteten på

motstanderens pasning blir så dårlig at vi fanger opp ballen i neste

trekk. Å presse frem feil betyr å jage motstanderen slik at han blir

usikker og gjør en tabbe. Et godt eksempel er når spissene våre

presser frem feil hos motstandernes forsvarspillere. Selv om vi ikke får

tak i ballen slår kanskje en back ballen ut over sidelinjen…

 

 

 

Kim Jacobsen, Sportslig leder

 

 

Skrevet av Kim Jacobsen | Publisert: 08.01.2004 12:31